Curso online de ilustración científica Ilustra 3D

Aprende a crear ilustraciones científicas combinando modelado 3D y visualización molecular con Blender.

Modela, esculpe y renderiza el mundo microscópico con Blender y da vida a lo invisible con rigor científico.

119,00€
Plazas limitadas · El precio sube al ocuparse las plazas

NivelBásico – medio
TécnicaBlender
Duración8 semanas
ModalidadAsincrónica
Horario directo15:30–17:00h
Dedicación6 a 10 h/semana

BONUS EXTRA

Si superas los objetivos del curso y entregas tu proyecto final obtendrás:

  • Certificado digital acreditativo del curso.
  • Descuento para tu próximo curso en la Academia.
  • Ebook «Cómo llegar a ser ilustrador científico profesional».
Precio actual
119€

El precio sube a medida que se ocupan las plazas.

5 plazas a119€
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¿Te fascina el mundo microscópico pero no sabes cómo representarlo en 3D con rigor científico?

Hola, soy María Lamprecht Grandío, Doctora en Microbiología, ilustradora científica y directora creativa de LampScience. Mi curiosidad por entender cómo funciona el mundo a nivel más pequeño me llevó a la investigación en microbiología y, después, a representar ese universo invisible con precisión y belleza.

Los últimos años nos han enseñado que el mundo microscópico no es ajeno a nuestra vida diaria: hoy más que nunca es vital comprender visualmente qué son, cómo funcionan y cómo interactúan los microorganismos con su entorno.

Desde Illustraciencia hemos creado el curso Ilustra 3D, donde aprenderás a usar Blender desde cero, a modelar y esculpir, a combinarlo con la visualización molecular y a dar un acabado profesional a tus ilustraciones científicas.

Por qué hacer este curso

BENEFICIOS

01

Blender desde cero

Aprenderás a manejar Blender partiendo de cero: interfaz, modelado, esculpido y visualización molecular con el addon Molecular Nodes para recrear el mundo microscópico con rigor científico.

02

Ciencia y arte 3D

Trabajarás composición, luz y color, y aprenderás a renderizar y hacer postproducción en Photoshop y After Effects para dotar a tus ilustraciones de realismo y un acabado profesional.

03

Contacto directo

Estarás en contacto directo con la docente y con una comunidad de personas con tus mismas inquietudes, con las que podrás compartir procesos y aprendizajes.

04

Ejercicios revisados

Después de cada sesión tendrás un ejercicio. Todos serán revisados y corregidos personalmente antes de la siguiente sesión, siempre que se entreguen en los plazos propuestos.

05

Proyecto final

Realizarás un proyecto final propio y opcionalmente se publicará en la web y se le dará difusión en las redes sociales de Illustraciencia.

06

Certificado

Te entregaremos un certificado acreditativo siempre y cuando hayas entregado todos los ejercicios y hayas cumplido los objetivos propuestos.

Contenido del curso

PROGRAMA

Cinco sesiones secuenciales para aprender Blender desde cero, modelar y esculpir el mundo microscópico, integrar la visualización molecular y renderizar ilustraciones científicas con un acabado profesional.

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Sesión 1

Introducción a Blender. Introducción a la ilustración científica usando un software de 3D. Proceso de trabajo en 3D. Interfaz de Blender: navegación, herramientas y configuración del programa. Importación de objetos y assets a Blender. Addons en Blender. Uso de cámaras, iluminación y aplicación básica de materiales. Composición de una escena. Duplicar vs instanciar objetos. Práctica 1.

Sesión 2

Introducción a la visualización molecular en 3D. Introducción a la visualización de proteínas. Introducción al Protein Data Bank. Introducción al addon Molecular Nodes. Sistema de partículas en Blender. Práctica 2.

Sesión 3

Crear una animación de un vaso sanguíneo. Introducción a técnicas de modelado básicas en Blender. Introducción a geometry nodes en Blender. Profundización en el sistema de partículas en Blender. Materiales más complejos. Práctica 3.

Sesión 4

Técnicas de modelado en Blender para crear una célula por dentro. Profundización de las técnicas de modelado. Crear varios orgánulos de una célula eucariota usando técnicas de modelado. Diferenciación de duplicado vs instancia. Técnicas de esculpido básicas en Blender. Práctica 4.

Sesión 5

Renderizado en Blender y postproducción en Photoshop y After Effects. Diferentes tipos de motores de render en Blender: Eevee y Cycles. Pautas a tener en cuenta a la hora de renderizar y maximizar los recursos de tu ordenador. Teoría del color, iluminación y composición. Aprenderemos a retocar nuestro trabajo en Photoshop y After Effects para obtener un acabado más profesional. Presentación del proyecto final y repaso del workflow. Práctica 5.

Aprende con

EQUIPO DOCENTE

María Lamprecht Grandío

Doctora en Microbiología e ilustradora científica

Doctora en Microbiología por la Universidad Autónoma de Madrid, diplomada en ilustración, cuenta además con un máster en Motion Graphics y es docente de la Academia Illustraciencia. Después de más de 10 años trabajando en la investigación microbiológica, actualmente se dedica a la ilustración científica y a la animación 3D participando en distintos proyectos para universidades, centros de investigación y empresas de biotecnología. Es directora creativa de LampScience y finalista de la sexta edición del Premio Illustraciencia.

Miquel Baidal

Coordinador de Illustraciencia

Se formó en la escuela de arte y diseño Massana de Barcelona. Ha desarrollado proyectos de divulgación científica y creó Illustraciencia en 2009 con el objetivo de divulgar el trabajo de los ilustradores científicos. Cuenta con la colaboración del Museo Nacional de Ciencias Naturales, la Associació Catalana de Comunicació Científica y el Consejo Superior de Investigaciones Científicas.

REQUISITOS Y MATERIALES

Aunque no es imprescindible, se recomienda tener conocimientos previos de dibujo y/o de cualquier técnica pictórica tradicional o digital.

Necesitas un ordenador (PC o Mac) con el programa Blender instalado (preferiblemente una versión actualizada). Es imprescindible contar con una tableta gráfica.

Materiales necesarios para realizar el curso

  • Ordenador (PC o Mac).
  • Blender instalado (preferiblemente una versión actualizada).
  • Tableta gráfica imprescindible, con al menos 4096 niveles de presión.
  • Photoshop y After Effects para la postproducción.

Recomendaciones de tableta: bajo presupuesto (sin pantalla) Wacom Intuos Small o Wacom One; intermedia con pantalla Huion Kamvas 13 o XP-Pen Artist 12 (2ª gen); nivel avanzado Huion Kamvas Pro 16; portabilidad total iPad Pro + Apple Pencil. Si tienes alguna duda escríbenos antes de comprar.

Galería

Trabajos del alumnado del curso

¿PARA QUIÉN ES ESTE CURSO?

Personas curiosas por el mundo microscópico que quieran representarlo en 3D combinando ciencia y arte con Blender.

Nivel recomendado: Básico – medio. Se recomienda tener conocimientos previos de dibujo o de alguna técnica pictórica.

Necesitas un ordenador (PC o Mac) con Blender instalado y una tableta gráfica.

Cómo aprenderás

METODOLOGÍA

Campus virtual

Tendrás acceso al campus virtual desde donde podrás ver las sesiones de vídeo-conferencia en directo o cuando decidas y consultar toda la documentación del curso, desde un día antes de empezar hasta tres semanas después de la última sesión.

Directo o diferido

Si no puedes asistir en directo o quieres repasar algún concepto, podrás ver el vídeo de la sesión en el campus virtual unas horas después de su realización. Los vídeos no se pueden copiar ni descargar.

Grupos de apoyo

El curso es online, pero gracias a la gran actividad de los grupos de Facebook y WhatsApp te sentirás acompañado en todo momento y podrás resolver tus dudas con el resto del alumnado.

Correcciones personalizadas

Después de cada sesión tendrás un ejercicio. Todos serán revisados y corregidos personalmente antes de la siguiente sesión, siempre que se entreguen en los plazos propuestos.

Opiniones de alumnos

TESTIMONIOS

“

He hecho el curso Ilustra 3D y he aprendido muchísimo, partiendo de cero conocimientos de 3D. María es muy buena profe. Estoy muy contenta con todo lo que nos enseñó. Muchas gracias. Lo recomiendo al 100%.

Andrómeda Celeste Gómez
“

Me encanta el campus. Las clases son en directo y quedan grabadas para que las veas cuando puedas, y tienen muchos recursos para estudiar o inspirarte. He tomado dos cursos, Ilustra 3D e Ilustra Microscopía, ambos con María Lamprecht, que es una excelente académica con infinita paciencia para llevarte de la mano con tu proyecto.

Citlali Olivares

Resolvemos tus dudas

PREGUNTAS FRECUENTES

Si se necesita un presupuesto y factura a nombre de una empresa se debe contactar primero por email indicando nombre del curso y todos los datos de la empresa: nombre de la empresa, dirección, CIF.

El descuento va sujeto a que la compra se realice a través de la plataforma online. Los pagos realizados por transferencia bancaria no se pueden beneficiar de los descuentos.

Una vez realizada la compra se puede solicitar la factura que irá a nombre de la persona que haya realizado el pago.

Si no puedes asistir a la sesión en directo o quieres repasar algunos de los conceptos podrás ver el vídeo de la sesión en el campus virtual unas horas después de su realización y hasta que finalice el curso. Los vídeos no se podrán copiar ni descargar.

Posiblemente haya llegado a tu carpeta de Spam, Social o Promociones si usas Gmail. Revisa esas carpetas y, si sigues sin haber recibido el acceso al curso, contacta con nosotros en hola@illustraciencia.info

Dispones de un plazo de 7 días desde el momento de la compra para solicitar un reembolso o cambio de curso, siempre y cuando no haya empezado el curso. El reembolso se realizará utilizando la plataforma Stripe y se descontarán el 35% sobre la matrícula por gastos de gestión. Para ello, ponte en contacto con nosotros enviando un email a hola@illustraciencia.info

Los cursos se pagan a través de la plataforma Stripe. En caso de no poder realizar el pago contacta con nosotros en hola@illustraciencia.info

En todos los cursos se recomienda tener un nivel básico y en algunos cursos se recomienda tener nivel avanzado de Photoshop u otro programa de edición de imagen. Consulta el nivel recomendado en el apartado «Requisitos» de cada curso.

Entregar todos los ejercicios y el proyecto final.

El/la docente corregirá los ejercicios de cada alumno de manera personalizada. El alumno/a deberá realizar las correcciones señaladas por el/la docente para que el ejercicio quede bien resuelto.

Galería

Trabajos del alumnado del curso

“Con tus ganas de aprender y las herramientas adecuadas, juntos daremos vida a lo invisible y crearás ilustraciones científicas en 3D de las que sentirte orgulloso.”

Modela, esculpe y renderiza el mundo microscópico con Blender y da vida a lo invisible con rigor científico.