LOS 3 ERRORES MÁS COMUNES DE LOS ILUSTRADORES DIGITALES PRINCIPIANTES

Empezar en la ilustración científica digital puede ser tan emocionante como abrumador. Con un acceso a herramientas y recursos prácticamente infinito, los ilustradores principiantes se enfrentan a un terreno fértil para la creatividad… y también para cometer errores. 

En este post, los docentes de la Academia Ilustraciencia Jaime de la Torre, Romñan García, Alberto Guerra y Hugo Salais, algunos de los fallos más comunes que suelen aparecer en las primeras etapas del aprendizaje digital: desde el uso del color y los pinceles hasta problemas de diseño y composición. Detectarlos a tiempo no solo ayuda a mejorar la calidad técnica de las ilustraciones, sino también a desarrollar una mirada más afinada y profesional sobre el trabajo propio.

El color

Muchos de los errores más habituales de los ilustradores digitales principiantes tienen que ver con el color. Suelen ser desajustes en cuestiones como la elección de una paleta de color, los rangos de tonos y valores, etc. 

Todo, en definitiva, son variantes de un mismo escenario: los programas de ilustración digital ofrecen un rango tan amplio de posibilidades, que muchas veces nos resulta muy fácil perdernos en ellas y muy difícil lograr una buena armonía. Para ello, García nos aconseja limitar la paleta, como en los medios tradicionales, y evitar colores demasiado saturados que resultan artificiales.

Otro problema muy frecuente es que se trabaja sobre pantallas mal calibradas y esto se refleja más tarde en las obras acabadas, que tienen desajustes en los niveles, colores, etc.

Pinceles y patrones

Un segundo error muy común es la mala elección de los pinceles: en digital, hay que prestar mucha atención a la dureza de los bordes y a la escala de la textura para evitar artefactos extraños e ilustraciones borrosas.

Lo más común es ver los bordes muy rígidos, pixelados. Esto se ataja con un manejo correcto de la relación del tamaño de la imagen con una resolución adecuada. 

Otro error muy común es usar o abusar de filtros o patrones que se suele creer que resuelven la ilustración con un click. Por el contrario, arruinan y hacen que el resultado sea frío y repetitivo. Esto se relaciona de nuevo con el uso de los pinceles: al utilizar patrones repetitivos, pueden resolver un problema, pero al final resulta en un patrón monónoto que a veces cuesta mucho reparar para darle una cualidad más natural.

El diseño

La falta de formación en diseño gráfico, maquetación y composición es un problema, aunque puede resolverse con formación. “El volumen y la textura es algo que los principiantes aprenden a manejar bastante rápido, pero a la hora de maquetar la ilustración, elegir una tipografía, ordenar los elementos de la obra y componerla, hay ciertas carencias”, comparte de la Torre.

Si quieres formarte como ilustrador científico digital y aprender a detectar y resolver desde el principio errores como estos, te animamos a consultar la información de los cursos Ilustra Arte Digital, Ilustra Digital, Ilustra Infografía e Ilustra Paisaje Digital.

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